C# 클래스 WhiteCore.ScriptEngine.DotNetEngine.MiniModule.Graphics

상속: System.MarshalByRefObject, IGraphics
파일 보기 프로젝트 열기: WhiteCoreSim/WhiteCore-Dev

공개 메소드들

메소드 설명
Graphics ( IScene m_scene ) : System
LoadBitmap ( UUID assetID ) : Bitmap
SaveBitmap ( Bitmap data ) : UUID
SaveBitmap ( Bitmap data, bool lossless, bool temporary ) : UUID

메소드 상세

Graphics() 공개 메소드

public Graphics ( IScene m_scene ) : System
m_scene IScene
리턴 System

LoadBitmap() 공개 메소드

public LoadBitmap ( UUID assetID ) : Bitmap
assetID UUID
리턴 System.Drawing.Bitmap

SaveBitmap() 공개 메소드

public SaveBitmap ( Bitmap data ) : UUID
data System.Drawing.Bitmap
리턴 UUID

SaveBitmap() 공개 메소드

public SaveBitmap ( Bitmap data, bool lossless, bool temporary ) : UUID
data System.Drawing.Bitmap
lossless bool
temporary bool
리턴 UUID