C# 클래스 VoxelTerrain.ShaderPrecompiler

파일 보기 프로젝트 열기: barograf/VoxelTerrain 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
PrecompileOrLoad ( string fileName, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
PrecompileOrLoad ( string fileName, string entryPoint, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode

메소드 상세

PrecompileOrLoad() 공개 정적인 메소드

public static PrecompileOrLoad ( string fileName, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
fileName string
profile string
shaderFlags ShaderFlags
effectFlags EffectFlags
리턴 ShaderBytecode

PrecompileOrLoad() 공개 정적인 메소드

public static PrecompileOrLoad ( string fileName, string entryPoint, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
fileName string
entryPoint string
profile string
shaderFlags ShaderFlags
effectFlags EffectFlags
리턴 ShaderBytecode