C# Class VoxelTerrain.ShaderPrecompiler

Afficher le fichier Open project: barograf/VoxelTerrain Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
PrecompileOrLoad ( string fileName, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
PrecompileOrLoad ( string fileName, string entryPoint, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode

Method Details

PrecompileOrLoad() public static méthode

public static PrecompileOrLoad ( string fileName, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
fileName string
profile string
shaderFlags ShaderFlags
effectFlags EffectFlags
Résultat ShaderBytecode

PrecompileOrLoad() public static méthode

public static PrecompileOrLoad ( string fileName, string entryPoint, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
fileName string
entryPoint string
profile string
shaderFlags ShaderFlags
effectFlags EffectFlags
Résultat ShaderBytecode