C# Класс VoxelTerrain.ShaderPrecompiler

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
PrecompileOrLoad ( string fileName, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
PrecompileOrLoad ( string fileName, string entryPoint, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode

Описание методов

PrecompileOrLoad() публичный статический Метод

public static PrecompileOrLoad ( string fileName, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
fileName string
profile string
shaderFlags ShaderFlags
effectFlags EffectFlags
Результат ShaderBytecode

PrecompileOrLoad() публичный статический Метод

public static PrecompileOrLoad ( string fileName, string entryPoint, string profile, ShaderFlags shaderFlags, EffectFlags effectFlags ) : ShaderBytecode
fileName string
entryPoint string
profile string
shaderFlags ShaderFlags
effectFlags EffectFlags
Результат ShaderBytecode