C# 클래스 Universe.Physics.ConvexDecompositionDotNet.Quaternion

상속: float4
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공개 메소드들

메소드 설명
Interpolate ( Quaternion q0, Quaternion q1, float alpha ) : Quaternion
Inverse ( Quaternion q ) : Quaternion
Pitch ( Quaternion q ) : float
Quaternion ( ) : System
Quaternion ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : System
Quaternion ( float3 v, float t ) : System
Roll ( Quaternion q ) : float
Yaw ( Quaternion q ) : float
YawPitchRoll ( float yaw, float pitch, float roll ) : Quaternion
angle ( ) : float
axis ( ) : float3
dot ( Quaternion a, Quaternion b ) : float
getmatrix ( ) : float3x3
normalize ( Quaternion a ) : Quaternion
operator ( ) : Quaternion
operator ( ) : float3
slerp ( Quaternion a, Quaternion b, float interp ) : Quaternion
xdir ( ) : float3
ydir ( ) : float3
zdir ( ) : float3

메소드 상세

Interpolate() 공개 정적인 메소드

public static Interpolate ( Quaternion q0, Quaternion q1, float alpha ) : Quaternion
q0 Quaternion
q1 Quaternion
alpha float
리턴 Quaternion

Inverse() 공개 정적인 메소드

public static Inverse ( Quaternion q ) : Quaternion
q Quaternion
리턴 Quaternion

Pitch() 공개 정적인 메소드

public static Pitch ( Quaternion q ) : float
q Quaternion
리턴 float

Quaternion() 공개 메소드

public Quaternion ( ) : System
리턴 System

Quaternion() 공개 메소드

public Quaternion ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : System
_x float
_y float
_z float
_w float
리턴 System

Quaternion() 공개 메소드

public Quaternion ( float3 v, float t ) : System
v float3
t float
리턴 System

Roll() 공개 정적인 메소드

public static Roll ( Quaternion q ) : float
q Quaternion
리턴 float

Yaw() 공개 정적인 메소드

public static Yaw ( Quaternion q ) : float
q Quaternion
리턴 float

YawPitchRoll() 공개 정적인 메소드

public static YawPitchRoll ( float yaw, float pitch, float roll ) : Quaternion
yaw float
pitch float
roll float
리턴 Quaternion

angle() 공개 메소드

public angle ( ) : float
리턴 float

axis() 공개 메소드

public axis ( ) : float3
리턴 float3

dot() 공개 정적인 메소드

public static dot ( Quaternion a, Quaternion b ) : float
a Quaternion
b Quaternion
리턴 float

getmatrix() 공개 메소드

public getmatrix ( ) : float3x3
리턴 float3x3

normalize() 공개 정적인 메소드

public static normalize ( Quaternion a ) : Quaternion
a Quaternion
리턴 Quaternion

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : Quaternion
리턴 Quaternion

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : float3
리턴 float3

slerp() 공개 정적인 메소드

public static slerp ( Quaternion a, Quaternion b, float interp ) : Quaternion
a Quaternion
b Quaternion
interp float
리턴 Quaternion

xdir() 공개 메소드

public xdir ( ) : float3
리턴 float3

ydir() 공개 메소드

public ydir ( ) : float3
리턴 float3

zdir() 공개 메소드

public zdir ( ) : float3
리턴 float3