C# 클래스 UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson.RigidbodyFirstPersonController.MovementSettings

파일 보기 프로젝트 열기: SebLague/Procedural-Landmass-Generation

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BackwardSpeed float
ForwardSpeed float
JumpForce float
RunKey KeyCode
RunMultiplier float
SlopeCurveModifier UnityEngine.AnimationCurve
StrafeSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
UpdateDesiredTargetSpeed ( Vector2 input ) : void

메소드 상세

UpdateDesiredTargetSpeed() 공개 메소드

public UpdateDesiredTargetSpeed ( Vector2 input ) : void
input Vector2
리턴 void

프로퍼티 상세

BackwardSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float BackwardSpeed
리턴 float

ForwardSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float ForwardSpeed
리턴 float

JumpForce 공개적으로 프로퍼티

public float JumpForce
리턴 float

RunKey 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode RunKey
리턴 KeyCode

RunMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float RunMultiplier
리턴 float

SlopeCurveModifier 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine SlopeCurveModifier
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

StrafeSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float StrafeSpeed
리턴 float