C# 클래스 UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson.MouseLook

파일 보기 프로젝트 열기: hydrater/Lucid 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MaximumX float
MinimumX float
XSensitivity float
YSensitivity float
clampVerticalRotation bool
smooth bool
smoothTime float

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( Transform character, Transform camera ) : void
LookRotation ( Transform character, Transform camera ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ClampRotationAroundXAxis ( Quaternion q ) : Quaternion

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( Transform character, Transform camera ) : void
character UnityEngine.Transform
camera UnityEngine.Transform
리턴 void

LookRotation() 공개 메소드

public LookRotation ( Transform character, Transform camera ) : void
character UnityEngine.Transform
camera UnityEngine.Transform
리턴 void

프로퍼티 상세

MaximumX 공개적으로 프로퍼티

public float MaximumX
리턴 float

MinimumX 공개적으로 프로퍼티

public float MinimumX
리턴 float

XSensitivity 공개적으로 프로퍼티

public float XSensitivity
리턴 float

YSensitivity 공개적으로 프로퍼티

public float YSensitivity
리턴 float

clampVerticalRotation 공개적으로 프로퍼티

public bool clampVerticalRotation
리턴 bool

smooth 공개적으로 프로퍼티

public bool smooth
리턴 bool

smoothTime 공개적으로 프로퍼티

public float smoothTime
리턴 float