C# 클래스 UnityEngine.WaitForSecondsRealtime

Suspends the coroutine execution for the given amount of seconds using unscaled time.

상속: CustomYieldInstruction
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공개 메소드들

메소드 설명
WaitForSecondsRealtime ( float time ) : System

Creates a yield instruction to wait for a given number of seconds using unscaled time.

메소드 상세

WaitForSecondsRealtime() 공개 메소드

Creates a yield instruction to wait for a given number of seconds using unscaled time.

public WaitForSecondsRealtime ( float time ) : System
time float
리턴 System