C# Класс UnityEngine.WaitForSecondsRealtime

Suspends the coroutine execution for the given amount of seconds using unscaled time.

Наследование: CustomYieldInstruction
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
WaitForSecondsRealtime ( float time ) : System

Creates a yield instruction to wait for a given number of seconds using unscaled time.

Описание методов

WaitForSecondsRealtime() публичный Метод

Creates a yield instruction to wait for a given number of seconds using unscaled time.

public WaitForSecondsRealtime ( float time ) : System
time float
Результат System