C# 클래스 UnityEngine.Joint

Joint is the base class for all joints.

상속: Component
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비공개 메소드들

메소드 설명
INTERNAL_get_anchor ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_axis ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_connectedAnchor ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_currentForce ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_currentTorque ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_anchor ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_axis ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_connectedAnchor ( Vector3 &value ) : void