C# Класс UnityEngine.Joint

Joint is the base class for all joints.

Наследование: Component
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Приватные методы

Метод Описание
INTERNAL_get_anchor ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_axis ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_connectedAnchor ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_currentForce ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_get_currentTorque ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_anchor ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_axis ( Vector3 &value ) : void
INTERNAL_set_connectedAnchor ( Vector3 &value ) : void