C# 클래스 UnityEngine.InternalStaticBatchingUtility

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공개 메소드들

메소드 설명
Combine ( GameObject staticBatchRoot, bool combineOnlyStatic, bool isEditorPostprocessScene ) : void
CombineGameObjects ( GameObject gos, GameObject staticBatchRoot, bool isEditorPostprocessScene ) : void

메소드 상세

Combine() 공개 정적인 메소드

public static Combine ( GameObject staticBatchRoot, bool combineOnlyStatic, bool isEditorPostprocessScene ) : void
staticBatchRoot GameObject
combineOnlyStatic bool
isEditorPostprocessScene bool
리턴 void

CombineGameObjects() 공개 정적인 메소드

public static CombineGameObjects ( GameObject gos, GameObject staticBatchRoot, bool isEditorPostprocessScene ) : void
gos GameObject
staticBatchRoot GameObject
isEditorPostprocessScene bool
리턴 void