C# Класс UnityEngine.InternalStaticBatchingUtility

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Combine ( GameObject staticBatchRoot, bool combineOnlyStatic, bool isEditorPostprocessScene ) : void
CombineGameObjects ( GameObject gos, GameObject staticBatchRoot, bool isEditorPostprocessScene ) : void

Описание методов

Combine() публичный статический Метод

public static Combine ( GameObject staticBatchRoot, bool combineOnlyStatic, bool isEditorPostprocessScene ) : void
staticBatchRoot GameObject
combineOnlyStatic bool
isEditorPostprocessScene bool
Результат void

CombineGameObjects() публичный статический Метод

public static CombineGameObjects ( GameObject gos, GameObject staticBatchRoot, bool isEditorPostprocessScene ) : void
gos GameObject
staticBatchRoot GameObject
isEditorPostprocessScene bool
Результат void