C# 클래스 UnityEngine.UI.Shadow

상속: BaseMeshEffect
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ApplyShadow ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
ApplyShadowZeroAlloc ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
OnValidate ( ) : void
Shadow ( ) : System

메소드 상세

ApplyShadow() 보호된 메소드

protected ApplyShadow ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
verts List
color Color32
start int
end int
x float
y float
리턴 void

ApplyShadowZeroAlloc() 보호된 메소드

protected ApplyShadowZeroAlloc ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
verts List
color Color32
start int
end int
x float
y float
리턴 void

ModifyMesh() 공개 메소드

public ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void
vh VertexHelper
리턴 void

OnValidate() 보호된 메소드

protected OnValidate ( ) : void
리턴 void

Shadow() 보호된 메소드

protected Shadow ( ) : System
리턴 System