C# Class UnityEngine.UI.Shadow

Inheritance: BaseMeshEffect
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ApplyShadow ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
ApplyShadowZeroAlloc ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
OnValidate ( ) : void
Shadow ( ) : System

Method Details

ApplyShadow() protected méthode

protected ApplyShadow ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
verts List
color Color32
start int
end int
x float
y float
Résultat void

ApplyShadowZeroAlloc() protected méthode

protected ApplyShadowZeroAlloc ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
verts List
color Color32
start int
end int
x float
y float
Résultat void

ModifyMesh() public méthode

public ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void
vh VertexHelper
Résultat void

OnValidate() protected méthode

protected OnValidate ( ) : void
Résultat void

Shadow() protected méthode

protected Shadow ( ) : System
Résultat System