C# Класс UnityEngine.UI.Shadow

Наследование: BaseMeshEffect
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ApplyShadow ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
ApplyShadowZeroAlloc ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
OnValidate ( ) : void
Shadow ( ) : System

Описание методов

ApplyShadow() защищенный Метод

protected ApplyShadow ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
verts List
color Color32
start int
end int
x float
y float
Результат void

ApplyShadowZeroAlloc() защищенный Метод

protected ApplyShadowZeroAlloc ( List verts, Color32 color, int start, int end, float x, float y ) : void
verts List
color Color32
start int
end int
x float
y float
Результат void

ModifyMesh() публичный Метод

public ModifyMesh ( VertexHelper vh ) : void
vh VertexHelper
Результат void

OnValidate() защищенный Метод

protected OnValidate ( ) : void
Результат void

Shadow() защищенный Метод

protected Shadow ( ) : System
Результат System