C# 클래스 UnityEngine.UI.DefaultControls.Resources

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
background UnityEngine.Sprite
checkmark UnityEngine.Sprite
dropdown UnityEngine.Sprite
inputField UnityEngine.Sprite
knob UnityEngine.Sprite
mask UnityEngine.Sprite
standard UnityEngine.Sprite

프로퍼티 상세

background 공개적으로 프로퍼티

Sprite used for background elements.

public Sprite,UnityEngine background
리턴 UnityEngine.Sprite

checkmark 공개적으로 프로퍼티

Sprite used for representation of an "on" state when present, such as a checkmark.

public Sprite,UnityEngine checkmark
리턴 UnityEngine.Sprite

dropdown 공개적으로 프로퍼티

Sprite used to indicate that a button will open a dropdown when clicked.

public Sprite,UnityEngine dropdown
리턴 UnityEngine.Sprite

inputField 공개적으로 프로퍼티

Sprite used as background for input fields.

public Sprite,UnityEngine inputField
리턴 UnityEngine.Sprite

knob 공개적으로 프로퍼티

Sprite used for knobs that can be dragged, such as on a slider.

public Sprite,UnityEngine knob
리턴 UnityEngine.Sprite

mask 공개적으로 프로퍼티

Sprite used for masking purposes, for example to be used for the viewport of a scroll view.

public Sprite,UnityEngine mask
리턴 UnityEngine.Sprite

standard 공개적으로 프로퍼티

The primary sprite to be used for graphical UI elements, used by the button, toggle, and dropdown controls, among others.

public Sprite,UnityEngine standard
리턴 UnityEngine.Sprite