C# 클래스 UnityEngine.Networking.LocalClient

상속: NetworkClient
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Disconnect ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddLocalPlayer ( PlayerController localPlayer ) : void
InternalConnectLocalServer ( bool generateConnectMsg ) : void
InvokeBytesOnClient ( byte buffer, int channelId ) : void
InvokeHandlerOnClient ( short msgType, MessageBase msg, int channelId ) : void
PostInternalMessage ( byte buffer, int channelId ) : void
PostInternalMessage ( short msgType ) : void
ProcessInternalMessages ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( ) : void
리턴 void