C# Class UnityEngine.Networking.LocalClient

Inheritance: NetworkClient
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Disconnect ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddLocalPlayer ( PlayerController localPlayer ) : void
InternalConnectLocalServer ( bool generateConnectMsg ) : void
InvokeBytesOnClient ( byte buffer, int channelId ) : void
InvokeHandlerOnClient ( short msgType, MessageBase msg, int channelId ) : void
PostInternalMessage ( byte buffer, int channelId ) : void
PostInternalMessage ( short msgType ) : void
ProcessInternalMessages ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Disconnect() public méthode

public Disconnect ( ) : void
Résultat void