C# Класс UnityEngine.Networking.LocalClient

Наследование: NetworkClient
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Disconnect ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddLocalPlayer ( PlayerController localPlayer ) : void
InternalConnectLocalServer ( bool generateConnectMsg ) : void
InvokeBytesOnClient ( byte buffer, int channelId ) : void
InvokeHandlerOnClient ( short msgType, MessageBase msg, int channelId ) : void
PostInternalMessage ( byte buffer, int channelId ) : void
PostInternalMessage ( short msgType ) : void
ProcessInternalMessages ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Disconnect() публичный Метод

public Disconnect ( ) : void
Результат void