C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkSystem.PeerListMessage

Internal UNET message for sending information about network peers to clients.

상속: UnityEngine.Networking.MessageBase
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
oldServerConnectionId int
peers UnityEngine.Networking.NetworkSystem.PeerInfoMessage[]

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
Serialize ( NetworkWriter writer ) : void

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
reader NetworkReader
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( NetworkWriter writer ) : void
writer UnityEngine.Networking.NetworkWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

oldServerConnectionId 공개적으로 프로퍼티

The connectionId of this client on the old host.

public int oldServerConnectionId
리턴 int

peers 공개적으로 프로퍼티

The list of participants in a networked game.

public PeerInfoMessage[],UnityEngine.Networking.NetworkSystem peers
리턴 UnityEngine.Networking.NetworkSystem.PeerInfoMessage[]