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UnityEditor
RagdollBuilder.BoneInfo
C# 클래스 UnityEditor.RagdollBuilder.BoneInfo
파일 보기
프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
anchor
UnityEngine.Transform
axis
UnityEngine.Vector3
children
System.Collections.ArrayList
colliderType
Type
density
float
joint
UnityEngine.CharacterJoint
maxLimit
float
minLimit
float
name
string
normalAxis
UnityEngine.Vector3
parent
RagdollBuilder.BoneInfo
radiusScale
float
summedMass
float
swingLimit
float
프로퍼티 상세
anchor
공개적으로 프로퍼티
public
Transform,UnityEngine
anchor
리턴
UnityEngine.Transform
axis
공개적으로 프로퍼티
public
Vector3,UnityEngine
axis
리턴
UnityEngine.Vector3
children
공개적으로 프로퍼티
public
ArrayList,System.Collections
children
리턴
System.Collections.ArrayList
colliderType
공개적으로 프로퍼티
public
Type
colliderType
리턴
Type
density
공개적으로 프로퍼티
public
float
density
리턴
float
joint
공개적으로 프로퍼티
public
CharacterJoint,UnityEngine
joint
리턴
UnityEngine.CharacterJoint
maxLimit
공개적으로 프로퍼티
public
float
maxLimit
리턴
float
minLimit
공개적으로 프로퍼티
public
float
minLimit
리턴
float
name
공개적으로 프로퍼티
public
string
name
리턴
string
normalAxis
공개적으로 프로퍼티
public
Vector3,UnityEngine
normalAxis
리턴
UnityEngine.Vector3
parent
공개적으로 프로퍼티
public
RagdollBuilder.BoneInfo,UnityEditor
parent
리턴
RagdollBuilder.BoneInfo
radiusScale
공개적으로 프로퍼티
public
float
radiusScale
리턴
float
summedMass
공개적으로 프로퍼티
public
float
summedMass
리턴
float
swingLimit
공개적으로 프로퍼티
public
float
swingLimit
리턴
float