C# 클래스 Terraria.WorldSections

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ClearMapDraw ( ) : void
GetNextMapDraw ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
GetNextTileFrame ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
MapSectionDrawn ( int x, int y ) : bool
MapSectionDrawn ( int x, int y, bool value ) : void
SectionFramed ( int x, int y ) : bool
SectionFramed ( int x, int y, bool value ) : void
SectionLoaded ( int x, int y ) : bool
SectionLoaded ( int x, int y, bool value ) : void
SetAllFramesLoaded ( ) : void
SetSectionFramed ( int x, int y ) : void
SetSectionLoaded ( int x, int y ) : void
WorldSections ( int numSectionsX, int numSectionsY ) : Microsoft.Xna.Framework

메소드 상세

ClearMapDraw() 공개 메소드

public ClearMapDraw ( ) : void
리턴 void

GetNextMapDraw() 공개 메소드

public GetNextMapDraw ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
playerPos Vector2
x int
y int
리턴 bool

GetNextTileFrame() 공개 메소드

public GetNextTileFrame ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
playerPos Vector2
x int
y int
리턴 bool

MapSectionDrawn() 공개 메소드

public MapSectionDrawn ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

MapSectionDrawn() 공개 메소드

public MapSectionDrawn ( int x, int y, bool value ) : void
x int
y int
value bool
리턴 void

SectionFramed() 공개 메소드

public SectionFramed ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

SectionFramed() 공개 메소드

public SectionFramed ( int x, int y, bool value ) : void
x int
y int
value bool
리턴 void

SectionLoaded() 공개 메소드

public SectionLoaded ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

SectionLoaded() 공개 메소드

public SectionLoaded ( int x, int y, bool value ) : void
x int
y int
value bool
리턴 void

SetAllFramesLoaded() 공개 메소드

public SetAllFramesLoaded ( ) : void
리턴 void

SetSectionFramed() 공개 메소드

public SetSectionFramed ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

SetSectionLoaded() 공개 메소드

public SetSectionLoaded ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

WorldSections() 공개 메소드

public WorldSections ( int numSectionsX, int numSectionsY ) : Microsoft.Xna.Framework
numSectionsX int
numSectionsY int
리턴 Microsoft.Xna.Framework