C# Класс Terraria.WorldSections

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ClearMapDraw ( ) : void
GetNextMapDraw ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
GetNextTileFrame ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
MapSectionDrawn ( int x, int y ) : bool
MapSectionDrawn ( int x, int y, bool value ) : void
SectionFramed ( int x, int y ) : bool
SectionFramed ( int x, int y, bool value ) : void
SectionLoaded ( int x, int y ) : bool
SectionLoaded ( int x, int y, bool value ) : void
SetAllFramesLoaded ( ) : void
SetSectionFramed ( int x, int y ) : void
SetSectionLoaded ( int x, int y ) : void
WorldSections ( int numSectionsX, int numSectionsY ) : Microsoft.Xna.Framework

Описание методов

ClearMapDraw() публичный Метод

public ClearMapDraw ( ) : void
Результат void

GetNextMapDraw() публичный Метод

public GetNextMapDraw ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
playerPos Vector2
x int
y int
Результат bool

GetNextTileFrame() публичный Метод

public GetNextTileFrame ( Vector2 playerPos, int &x, int &y ) : bool
playerPos Vector2
x int
y int
Результат bool

MapSectionDrawn() публичный Метод

public MapSectionDrawn ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

MapSectionDrawn() публичный Метод

public MapSectionDrawn ( int x, int y, bool value ) : void
x int
y int
value bool
Результат void

SectionFramed() публичный Метод

public SectionFramed ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

SectionFramed() публичный Метод

public SectionFramed ( int x, int y, bool value ) : void
x int
y int
value bool
Результат void

SectionLoaded() публичный Метод

public SectionLoaded ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Результат bool

SectionLoaded() публичный Метод

public SectionLoaded ( int x, int y, bool value ) : void
x int
y int
value bool
Результат void

SetAllFramesLoaded() публичный Метод

public SetAllFramesLoaded ( ) : void
Результат void

SetSectionFramed() публичный Метод

public SetSectionFramed ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void

SetSectionLoaded() публичный Метод

public SetSectionLoaded ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void

WorldSections() публичный Метод

public WorldSections ( int numSectionsX, int numSectionsY ) : Microsoft.Xna.Framework
numSectionsX int
numSectionsY int
Результат Microsoft.Xna.Framework