C# 클래스 Terraria.ModLoader.GlobalWall

파일 보기 프로젝트 열기: JavidPack/TerraCustom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Autoload ( string &name ) : bool
CreateDust ( int i, int j, int type, int &dustType ) : bool
Drop ( int i, int j, int type, int &dropType ) : bool
KillSound ( int i, int j, int type ) : bool
KillWall ( int i, int j, int type, bool &fail ) : void
ModifyLight ( int i, int j, int type, float &r, float &g, float &b ) : void
NumDust ( int i, int j, int type, bool fail, int &num ) : void
PostDraw ( int i, int j, int type, SpriteBatch spriteBatch ) : void
PreDraw ( int i, int j, int type, SpriteBatch spriteBatch ) : bool
RandomUpdate ( int i, int j, int type ) : void
SetDefaults ( ) : void

메소드 상세

Autoload() 공개 메소드

public Autoload ( string &name ) : bool
name string
리턴 bool

CreateDust() 공개 메소드

public CreateDust ( int i, int j, int type, int &dustType ) : bool
i int
j int
type int
dustType int
리턴 bool

Drop() 공개 메소드

public Drop ( int i, int j, int type, int &dropType ) : bool
i int
j int
type int
dropType int
리턴 bool

KillSound() 공개 메소드

public KillSound ( int i, int j, int type ) : bool
i int
j int
type int
리턴 bool

KillWall() 공개 메소드

public KillWall ( int i, int j, int type, bool &fail ) : void
i int
j int
type int
fail bool
리턴 void

ModifyLight() 공개 메소드

public ModifyLight ( int i, int j, int type, float &r, float &g, float &b ) : void
i int
j int
type int
r float
g float
b float
리턴 void

NumDust() 공개 메소드

public NumDust ( int i, int j, int type, bool fail, int &num ) : void
i int
j int
type int
fail bool
num int
리턴 void

PostDraw() 공개 메소드

public PostDraw ( int i, int j, int type, SpriteBatch spriteBatch ) : void
i int
j int
type int
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

PreDraw() 공개 메소드

public PreDraw ( int i, int j, int type, SpriteBatch spriteBatch ) : bool
i int
j int
type int
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 bool

RandomUpdate() 공개 메소드

public RandomUpdate ( int i, int j, int type ) : void
i int
j int
type int
리턴 void

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void