C# 클래스 SpriteEditor.Gui.SpriteGridGuiMessages

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camera FlatRedBall.Camera
random System.Random
sesgMan SESpriteGridManager

공개 메소드들

메소드 설명
ConvertToSpriteGridButtonClick ( Window callingWindow ) : void
blueprintEmbedClick ( Window callingWindow ) : void
blueprintReferenceClick ( Window callingWindow ) : void
gridTextureAnimationButtonClick ( Window callingWindow ) : void
loadGridAnimationTextureOk ( Window callingWindow ) : void
resetGridTexturesClick ( Window callingWindow ) : void
spriteGridCancelClick ( Window callingWindow ) : void
updateSpriteGridCancel ( Window callingWindow ) : void
updateSpriteGridOk ( Window callingWindow ) : void

메소드 상세

ConvertToSpriteGridButtonClick() 공개 정적인 메소드

public static ConvertToSpriteGridButtonClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

blueprintEmbedClick() 공개 정적인 메소드

public static blueprintEmbedClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

blueprintReferenceClick() 공개 정적인 메소드

public static blueprintReferenceClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

gridTextureAnimationButtonClick() 공개 정적인 메소드

public static gridTextureAnimationButtonClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

loadGridAnimationTextureOk() 공개 정적인 메소드

public static loadGridAnimationTextureOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

resetGridTexturesClick() 공개 정적인 메소드

public static resetGridTexturesClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

spriteGridCancelClick() 공개 정적인 메소드

public static spriteGridCancelClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

updateSpriteGridCancel() 공개 정적인 메소드

public static updateSpriteGridCancel ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

updateSpriteGridOk() 공개 정적인 메소드

public static updateSpriteGridOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

프로퍼티 상세

camera 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Camera,FlatRedBall camera
리턴 FlatRedBall.Camera

random 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Random,System random
리턴 System.Random

sesgMan 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SESpriteGridManager sesgMan
리턴 SESpriteGridManager