C# Class SpriteEditor.Gui.SpriteGridGuiMessages

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
camera FlatRedBall.Camera
random System.Random
sesgMan SESpriteGridManager

Méthodes publiques

Méthode Description
ConvertToSpriteGridButtonClick ( Window callingWindow ) : void
blueprintEmbedClick ( Window callingWindow ) : void
blueprintReferenceClick ( Window callingWindow ) : void
gridTextureAnimationButtonClick ( Window callingWindow ) : void
loadGridAnimationTextureOk ( Window callingWindow ) : void
resetGridTexturesClick ( Window callingWindow ) : void
spriteGridCancelClick ( Window callingWindow ) : void
updateSpriteGridCancel ( Window callingWindow ) : void
updateSpriteGridOk ( Window callingWindow ) : void

Method Details

ConvertToSpriteGridButtonClick() public static méthode

public static ConvertToSpriteGridButtonClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

blueprintEmbedClick() public static méthode

public static blueprintEmbedClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

blueprintReferenceClick() public static méthode

public static blueprintReferenceClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

gridTextureAnimationButtonClick() public static méthode

public static gridTextureAnimationButtonClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

loadGridAnimationTextureOk() public static méthode

public static loadGridAnimationTextureOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

resetGridTexturesClick() public static méthode

public static resetGridTexturesClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

spriteGridCancelClick() public static méthode

public static spriteGridCancelClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

updateSpriteGridCancel() public static méthode

public static updateSpriteGridCancel ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

updateSpriteGridOk() public static méthode

public static updateSpriteGridOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

Property Details

camera public_oe static_oe property

public static Camera,FlatRedBall camera
Résultat FlatRedBall.Camera

random public_oe static_oe property

public static Random,System random
Résultat System.Random

sesgMan public_oe static_oe property

public static SESpriteGridManager sesgMan
Résultat SESpriteGridManager