C# 클래스 SETypes.SpriteEditorScene

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camera CameraSave
pixelSize float
snappingOn bool
spriteArrays StringArrayArray
ssa SpriteSaveArray

공개 메소드들

메소드 설명
LoadScene ( string fileName ) : void
SaveScene ( string fileName, Camera cameraPosition, SpriteArray spriteArray, bool snapping, float PixelSize, StringArrayArray SpriteArrays, SpriteManager sprMan ) : void
SpriteEditorScene ( ) : System

메소드 상세

LoadScene() 공개 메소드

public LoadScene ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

SaveScene() 공개 메소드

public SaveScene ( string fileName, Camera cameraPosition, SpriteArray spriteArray, bool snapping, float PixelSize, StringArrayArray SpriteArrays, SpriteManager sprMan ) : void
fileName string
cameraPosition Camera
spriteArray SpriteArray
snapping bool
PixelSize float
SpriteArrays StringArrayArray
sprMan SpriteManager
리턴 void

SpriteEditorScene() 공개 메소드

public SpriteEditorScene ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

camera 공개적으로 프로퍼티

public CameraSave camera
리턴 CameraSave

pixelSize 공개적으로 프로퍼티

public float pixelSize
리턴 float

snappingOn 공개적으로 프로퍼티

public bool snappingOn
리턴 bool

spriteArrays 공개적으로 프로퍼티

public StringArrayArray spriteArrays
리턴 StringArrayArray

ssa 공개적으로 프로퍼티

public SpriteSaveArray ssa
리턴 SpriteSaveArray