C# Class SETypes.SpriteEditorScene

Afficher le fichier Open project: vchelaru/FlatRedBall Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
camera CameraSave
pixelSize float
snappingOn bool
spriteArrays StringArrayArray
ssa SpriteSaveArray

Méthodes publiques

Méthode Description
LoadScene ( string fileName ) : void
SaveScene ( string fileName, Camera cameraPosition, SpriteArray spriteArray, bool snapping, float PixelSize, StringArrayArray SpriteArrays, SpriteManager sprMan ) : void
SpriteEditorScene ( ) : System

Method Details

LoadScene() public méthode

public LoadScene ( string fileName ) : void
fileName string
Résultat void

SaveScene() public méthode

public SaveScene ( string fileName, Camera cameraPosition, SpriteArray spriteArray, bool snapping, float PixelSize, StringArrayArray SpriteArrays, SpriteManager sprMan ) : void
fileName string
cameraPosition Camera
spriteArray SpriteArray
snapping bool
PixelSize float
SpriteArrays StringArrayArray
sprMan SpriteManager
Résultat void

SpriteEditorScene() public méthode

public SpriteEditorScene ( ) : System
Résultat System

Property Details

camera public_oe property

public CameraSave camera
Résultat CameraSave

pixelSize public_oe property

public float pixelSize
Résultat float

snappingOn public_oe property

public bool snappingOn
Résultat bool

spriteArrays public_oe property

public StringArrayArray spriteArrays
Résultat StringArrayArray

ssa public_oe property

public SpriteSaveArray ssa
Résultat SpriteSaveArray