C# 클래스 Radegast.Rendering.TextureAnimationInfo

Class handling texture animations
파일 보기 프로젝트 열기: justasabc/UnityOpenSimClient

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentFrame float
CurrentTime float
PingPong bool
PrimAnimInfo OpenMetaverse.Primitive.TextureAnimation

공개 메소드들

메소드 설명
Step ( float lastFrameTime ) : void

Perform texture manupulation to implement texture animations

비공개 메소드들

메소드 설명
ExperimentalStep ( float time ) : void

메소드 상세

Step() 공개 메소드

Perform texture manupulation to implement texture animations
public Step ( float lastFrameTime ) : void
lastFrameTime float Time passed since the last run (in seconds)
리턴 void

프로퍼티 상세

CurrentFrame 공개적으로 프로퍼티

public float CurrentFrame
리턴 float

CurrentTime 공개적으로 프로퍼티

public float CurrentTime
리턴 float

PingPong 공개적으로 프로퍼티

public bool PingPong
리턴 bool

PrimAnimInfo 공개적으로 프로퍼티

public Primitive.TextureAnimation,OpenMetaverse PrimAnimInfo
리턴 OpenMetaverse.Primitive.TextureAnimation