C# 클래스 ProjectAnalyzer.ProjectResource

파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animClips List
materials List
meshes List
models List
particles List
textures List

공개 메소드들

메소드 설명
CollectParticles ( ) : void
CreateProejectInfo ( ) : void
GetTransforms ( GameObject parentGameObject ) : UnityEngine.Transform[]
Init ( ) : void
ReCheckModels ( ) : void
ReCheckTextures ( ) : void
Reset ( ) : void
SetModelDefault ( ) : void
SetModelsAnimCompress ( ) : void
SetModelsMeshCompress ( ) : void
SetModelsWriteReadClose ( ) : void
SetTextureNoMinmap ( ) : void
SortMaterial ( MaterialInfo sortType ) : void
SortModel ( ModelInfo sortType ) : void
SortParticle ( ParticleInfo sortType ) : void
SortTexture ( TextureInfo sortType ) : void
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateProgress ( int cur, int total ) : void

메소드 상세

CollectParticles() 공개 메소드

public CollectParticles ( ) : void
리턴 void

CreateProejectInfo() 공개 메소드

public CreateProejectInfo ( ) : void
리턴 void

GetTransforms() 공개 메소드

public GetTransforms ( GameObject parentGameObject ) : UnityEngine.Transform[]
parentGameObject UnityEngine.GameObject
리턴 UnityEngine.Transform[]

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

ReCheckModels() 공개 메소드

public ReCheckModels ( ) : void
리턴 void

ReCheckTextures() 공개 메소드

public ReCheckTextures ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

SetModelDefault() 공개 메소드

public SetModelDefault ( ) : void
리턴 void

SetModelsAnimCompress() 공개 메소드

public SetModelsAnimCompress ( ) : void
리턴 void

SetModelsMeshCompress() 공개 메소드

public SetModelsMeshCompress ( ) : void
리턴 void

SetModelsWriteReadClose() 공개 메소드

public SetModelsWriteReadClose ( ) : void
리턴 void

SetTextureNoMinmap() 공개 메소드

public SetTextureNoMinmap ( ) : void
리턴 void

SortMaterial() 공개 메소드

public SortMaterial ( MaterialInfo sortType ) : void
sortType MaterialInfo
리턴 void

SortModel() 공개 메소드

public SortModel ( ModelInfo sortType ) : void
sortType ModelInfo
리턴 void

SortParticle() 공개 메소드

public SortParticle ( ParticleInfo sortType ) : void
sortType ParticleInfo
리턴 void

SortTexture() 공개 메소드

public SortTexture ( TextureInfo sortType ) : void
sortType TextureInfo
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

animClips 공개적으로 프로퍼티

public List animClips
리턴 List

materials 공개적으로 프로퍼티

public List materials
리턴 List

meshes 공개적으로 프로퍼티

public List meshes
리턴 List

models 공개적으로 프로퍼티

public List models
리턴 List

particles 공개적으로 프로퍼티

public List particles
리턴 List

textures 공개적으로 프로퍼티

public List textures
리턴 List