C# Class ProjectAnalyzer.ProjectResource

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
animClips List
materials List
meshes List
models List
particles List
textures List

Méthodes publiques

Méthode Description
CollectParticles ( ) : void
CreateProejectInfo ( ) : void
GetTransforms ( GameObject parentGameObject ) : UnityEngine.Transform[]
Init ( ) : void
ReCheckModels ( ) : void
ReCheckTextures ( ) : void
Reset ( ) : void
SetModelDefault ( ) : void
SetModelsAnimCompress ( ) : void
SetModelsMeshCompress ( ) : void
SetModelsWriteReadClose ( ) : void
SetTextureNoMinmap ( ) : void
SortMaterial ( MaterialInfo sortType ) : void
SortModel ( ModelInfo sortType ) : void
SortParticle ( ParticleInfo sortType ) : void
SortTexture ( TextureInfo sortType ) : void
ToString ( ) : string

Private Methods

Méthode Description
UpdateProgress ( int cur, int total ) : void

Method Details

CollectParticles() public méthode

public CollectParticles ( ) : void
Résultat void

CreateProejectInfo() public méthode

public CreateProejectInfo ( ) : void
Résultat void

GetTransforms() public méthode

public GetTransforms ( GameObject parentGameObject ) : UnityEngine.Transform[]
parentGameObject UnityEngine.GameObject
Résultat UnityEngine.Transform[]

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

ReCheckModels() public méthode

public ReCheckModels ( ) : void
Résultat void

ReCheckTextures() public méthode

public ReCheckTextures ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

SetModelDefault() public méthode

public SetModelDefault ( ) : void
Résultat void

SetModelsAnimCompress() public méthode

public SetModelsAnimCompress ( ) : void
Résultat void

SetModelsMeshCompress() public méthode

public SetModelsMeshCompress ( ) : void
Résultat void

SetModelsWriteReadClose() public méthode

public SetModelsWriteReadClose ( ) : void
Résultat void

SetTextureNoMinmap() public méthode

public SetTextureNoMinmap ( ) : void
Résultat void

SortMaterial() public méthode

public SortMaterial ( MaterialInfo sortType ) : void
sortType MaterialInfo
Résultat void

SortModel() public méthode

public SortModel ( ModelInfo sortType ) : void
sortType ModelInfo
Résultat void

SortParticle() public méthode

public SortParticle ( ParticleInfo sortType ) : void
sortType ParticleInfo
Résultat void

SortTexture() public méthode

public SortTexture ( TextureInfo sortType ) : void
sortType TextureInfo
Résultat void

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

Property Details

animClips public_oe property

public List animClips
Résultat List

materials public_oe property

public List materials
Résultat List

meshes public_oe property

public List meshes
Résultat List

models public_oe property

public List models
Résultat List

particles public_oe property

public List particles
Résultat List

textures public_oe property

public List textures
Résultat List