C# 클래스 PrismSystem.Prism

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nobnak/Prism

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
autoFit bool
cameraCount int
fab UnityEngine.GameObject
overrideCameraParams CameraParams

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( bool active ) : void
CheckInit ( ) : void
DestroyModal ( Object c ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Release ( ) : void
Update ( ) : void
UpdatePrism ( ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( bool active ) : void
active bool
리턴 void

CheckInit() 공개 메소드

public CheckInit ( ) : void
리턴 void

DestroyModal() 공개 메소드

public DestroyModal ( Object c ) : void
c Object
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Release() 공개 메소드

public Release ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdatePrism() 공개 메소드

public UpdatePrism ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

autoFit 공개적으로 프로퍼티

public bool autoFit
리턴 bool

cameraCount 공개적으로 프로퍼티

public int cameraCount
리턴 int

fab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine fab
리턴 UnityEngine.GameObject

overrideCameraParams 공개적으로 프로퍼티

public CameraParams overrideCameraParams
리턴 CameraParams