C# Class PrismSystem.Prism

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
autoFit bool
cameraCount int
fab UnityEngine.GameObject
overrideCameraParams CameraParams

Méthodes publiques

Méthode Description
Activate ( bool active ) : void
CheckInit ( ) : void
DestroyModal ( Object c ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Release ( ) : void
Update ( ) : void
UpdatePrism ( ) : void

Method Details

Activate() public méthode

public Activate ( bool active ) : void
active bool
Résultat void

CheckInit() public méthode

public CheckInit ( ) : void
Résultat void

DestroyModal() public méthode

public DestroyModal ( Object c ) : void
c Object
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Release() public méthode

public Release ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdatePrism() public méthode

public UpdatePrism ( ) : void
Résultat void

Property Details

autoFit public_oe property

public bool autoFit
Résultat bool

cameraCount public_oe property

public int cameraCount
Résultat int

fab public_oe property

public GameObject,UnityEngine fab
Résultat UnityEngine.GameObject

overrideCameraParams public_oe property

public CameraParams overrideCameraParams
Résultat CameraParams