C# 클래스 Pluton.Rust.Util

상속: Core.Util
파일 보기 프로젝트 열기: Notulp/Pluton.Rust

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
UtilPath System.IO.DirectoryInfo
ZoneStore DataStore
zones Zone2D>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeTriggerRadius ( TriggerBase trigger, float newRadius ) : void
ConsoleLog ( string str, bool adminOnly = false ) : void
CreateLoadOut ( string name ) : LoadOut
CreateZone ( string name ) : Zone2D
DestroyEntity ( BaseEntity ent ) : void
DestroyEntityGib ( BaseEntity ent ) : void
GetIdentityFolder ( ) : string
GetLoadoutFolder ( ) : string
GetPublicFolder ( ) : string
GetStructuresFolder ( ) : string
GetZone ( string name ) : Zone2D
Infront ( Objects.Player p, float length ) : Vector3
Initialize ( ) : void
Items ( ) : void
LoadZones ( ) : void
Prefabs ( ) : IEnumerable
SaveZones ( ) : void
SetZone ( Zone2D zone ) : void

메소드 상세

ChangeTriggerRadius() 공개 메소드

public ChangeTriggerRadius ( TriggerBase trigger, float newRadius ) : void
trigger TriggerBase
newRadius float
리턴 void

ConsoleLog() 공개 메소드

public ConsoleLog ( string str, bool adminOnly = false ) : void
str string
adminOnly bool
리턴 void

CreateLoadOut() 공개 메소드

public CreateLoadOut ( string name ) : LoadOut
name string
리턴 LoadOut

CreateZone() 공개 메소드

public CreateZone ( string name ) : Zone2D
name string
리턴 Zone2D

DestroyEntity() 공개 메소드

public DestroyEntity ( BaseEntity ent ) : void
ent BaseEntity
리턴 void

DestroyEntityGib() 공개 메소드

public DestroyEntityGib ( BaseEntity ent ) : void
ent BaseEntity
리턴 void

GetIdentityFolder() 공개 메소드

public GetIdentityFolder ( ) : string
리턴 string

GetLoadoutFolder() 공개 메소드

public GetLoadoutFolder ( ) : string
리턴 string

GetPublicFolder() 공개 메소드

public GetPublicFolder ( ) : string
리턴 string

GetStructuresFolder() 공개 메소드

public GetStructuresFolder ( ) : string
리턴 string

GetZone() 공개 메소드

public GetZone ( string name ) : Zone2D
name string
리턴 Zone2D

Infront() 공개 메소드

public Infront ( Objects.Player p, float length ) : Vector3
p Objects.Player
length float
리턴 Vector3

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Items() 공개 메소드

public Items ( ) : void
리턴 void

LoadZones() 공개 메소드

public LoadZones ( ) : void
리턴 void

Prefabs() 공개 메소드

public Prefabs ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

SaveZones() 공개 메소드

public SaveZones ( ) : void
리턴 void

SetZone() 공개 메소드

public SetZone ( Zone2D zone ) : void
zone Zone2D
리턴 void

프로퍼티 상세

UtilPath 공개적으로 프로퍼티

public DirectoryInfo,System.IO UtilPath
리턴 System.IO.DirectoryInfo

ZoneStore 공개적으로 프로퍼티

public DataStore ZoneStore
리턴 DataStore

zones 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary zones
리턴 Zone2D>.Dictionary