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OpenMetaverse
AppearanceManager.TextureData
C# 클래스 OpenMetaverse.AppearanceManager.TextureData
Holds a texture assetID and the data needed to bake this layer into an outfit texture. Used to keep track of currently worn textures and baking data
파일 보기
프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
AlphaMasks
float>.Dictionary
Color
Color4
Texture
AssetTexture
TextureID
UUID
TextureIndex
AvatarTextureIndex
공개 메소드들
메소드
설명
ToString
( ) :
string
메소드 상세
ToString()
공개
메소드
public
ToString
( ) :
string
리턴
string
프로퍼티 상세
AlphaMasks
공개적으로 프로퍼티
Collection of alpha masks that needs applying
public
Dictionary
AlphaMasks
리턴
float>.Dictionary
Color
공개적으로 프로퍼티
Tint that should be applied to the texture
public
Color4
Color
리턴
Color4
Texture
공개적으로 프로퍼티
Asset data for the texture
public
AssetTexture
Texture
리턴
AssetTexture
TextureID
공개적으로 프로퍼티
A texture AssetID
public
UUID
TextureID
리턴
UUID
TextureIndex
공개적으로 프로퍼티
Where on avatar does this texture belong
public
AvatarTextureIndex
TextureIndex
리턴
AvatarTextureIndex