C# 클래스 Nez.Farseer.FSCollisionChain

상속: FSCollisionShape
파일 보기 프로젝트 열기: prime31/Nez

공개 메소드들

메소드 설명
FSCollisionChain ( ) : System.Collections.Generic
onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
setLoop ( bool loop ) : FSCollisionChain
setVertices ( List verts ) : FSCollisionChain
setVertices ( Vertices verts ) : FSCollisionChain

비공개 메소드들

메소드 설명
recreateFixture ( ) : void

메소드 상세

FSCollisionChain() 공개 메소드

public FSCollisionChain ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

onEntityTransformChanged() 공개 메소드

public onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
comp Transform
리턴 void

setLoop() 공개 메소드

public setLoop ( bool loop ) : FSCollisionChain
loop bool
리턴 FSCollisionChain

setVertices() 공개 메소드

public setVertices ( List verts ) : FSCollisionChain
verts List
리턴 FSCollisionChain

setVertices() 공개 메소드

public setVertices ( Vertices verts ) : FSCollisionChain
verts Vertices
리턴 FSCollisionChain