Méthode | Description | |
---|---|---|
FSCollisionChain ( ) : System.Collections.Generic | ||
onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void | ||
setLoop ( bool loop ) : |
||
setVertices ( List |
||
setVertices ( Vertices verts ) : |
Méthode | Description | |
---|---|---|
recreateFixture ( ) : void |
public FSCollisionChain ( ) : System.Collections.Generic | ||
Résultat | System.Collections.Generic |
public onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void | ||
comp | Transform | |
Résultat | void |
public setLoop ( bool loop ) : |
||
loop | bool | |
Résultat |
public setVertices ( List |
||
verts | List |
|
Résultat |
public setVertices ( Vertices verts ) : |
||
verts | Vertices | |
Résultat |