C# 클래스 MultiPlayer.NewChanges

파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage int
enemyHitPosition UnityEngine.Vector3
enemySeenPosition UnityEngine.Vector3
heal int
isAttackCooldownEnabled bool
isCommanded bool
isInitialized bool
isMerging bool
isRecoveryEnabled bool
isSelected bool
isSplitting bool
mousePosition UnityEngine.Vector3
newAttack float
newAttackCooldown float
newCurrentHealth float
newLevel int
newMaxHealth float
newMerge float
newSpeed float
newSplit float
targetUnit UnityEngine.GameObject
teamColor UnityEngine.Color
teamFactionID int

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : NewChanges

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : NewChanges
리턴 NewChanges

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

public int damage
리턴 int

enemyHitPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine enemyHitPosition
리턴 UnityEngine.Vector3

enemySeenPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine enemySeenPosition
리턴 UnityEngine.Vector3

heal 공개적으로 프로퍼티

public int heal
리턴 int

isAttackCooldownEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool isAttackCooldownEnabled
리턴 bool

isCommanded 공개적으로 프로퍼티

public bool isCommanded
리턴 bool

isInitialized 공개적으로 프로퍼티

public bool isInitialized
리턴 bool

isMerging 공개적으로 프로퍼티

public bool isMerging
리턴 bool

isRecoveryEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool isRecoveryEnabled
리턴 bool

isSelected 공개적으로 프로퍼티

public bool isSelected
리턴 bool

isSplitting 공개적으로 프로퍼티

public bool isSplitting
리턴 bool

mousePosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine mousePosition
리턴 UnityEngine.Vector3

newAttack 공개적으로 프로퍼티

public float newAttack
리턴 float

newAttackCooldown 공개적으로 프로퍼티

public float newAttackCooldown
리턴 float

newCurrentHealth 공개적으로 프로퍼티

public float newCurrentHealth
리턴 float

newLevel 공개적으로 프로퍼티

public int newLevel
리턴 int

newMaxHealth 공개적으로 프로퍼티

public float newMaxHealth
리턴 float

newMerge 공개적으로 프로퍼티

public float newMerge
리턴 float

newSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float newSpeed
리턴 float

newSplit 공개적으로 프로퍼티

public float newSplit
리턴 float

targetUnit 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine targetUnit
리턴 UnityEngine.GameObject

teamColor 공개적으로 프로퍼티

public Color,UnityEngine teamColor
리턴 UnityEngine.Color

teamFactionID 공개적으로 프로퍼티

public int teamFactionID
리턴 int