C# 클래스 Mooege.Core.GS.FXEffect.EffectActor

상속: Mooege.Core.GS.Actors.Actor
파일 보기 프로젝트 열기: xsochor/mooege

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Logger Logger
idleAnimationSNO int?
ticksBetweenActions int

공개 메소드들

메소드 설명
Die ( ) : void
EffectActor ( Mooege world, int snoId, Vector3D position ) : System
Reveal ( Player player ) : bool
setAdditionalAttributes ( ) : void

메소드 상세

Die() 공개 메소드

public Die ( ) : void
리턴 void

EffectActor() 공개 메소드

public EffectActor ( Mooege world, int snoId, Vector3D position ) : System
world Mooege
snoId int
position Vector3D
리턴 System

Reveal() 공개 메소드

public Reveal ( Player player ) : bool
player Player
리턴 bool

setAdditionalAttributes() 공개 메소드

public setAdditionalAttributes ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Logger 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Logger Logger
리턴 Logger

idleAnimationSNO 보호되어 있는 프로퍼티

protected int? idleAnimationSNO
리턴 int?

ticksBetweenActions 보호되어 있는 프로퍼티

protected int ticksBetweenActions
리턴 int