C# 클래스 MegaMan.Engine.Game

파일 보기 프로젝트 열기: Tesserex/C--MegaMan-Engine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DebugEmptyHealth ( ) : void
DebugEmptyWeapon ( ) : void
DebugEntitiesAlive ( ) : int
DebugFillHealth ( ) : void
DebugFillWeapon ( ) : void
DebugFlipGravity ( ) : bool
GetFlipGravity ( ) : bool
Load ( string path, List pathArgs = null ) : void
ProcessHandler ( MegaMan.Common.HandlerTransfer handler ) : void
Reset ( ) : void
Unload ( ) : void
XmlNumAlive ( string name ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
Game ( ) : System
LoadFile ( string path, List pathArgs = null ) : void
ProcessCommandLineArgs ( List pathArgs ) : void

메소드 상세

DebugEmptyHealth() 공개 메소드

public DebugEmptyHealth ( ) : void
리턴 void

DebugEmptyWeapon() 공개 메소드

public DebugEmptyWeapon ( ) : void
리턴 void

DebugEntitiesAlive() 공개 정적인 메소드

public static DebugEntitiesAlive ( ) : int
리턴 int

DebugFillHealth() 공개 메소드

public DebugFillHealth ( ) : void
리턴 void

DebugFillWeapon() 공개 메소드

public DebugFillWeapon ( ) : void
리턴 void

DebugFlipGravity() 공개 메소드

public DebugFlipGravity ( ) : bool
리턴 bool

GetFlipGravity() 공개 메소드

public GetFlipGravity ( ) : bool
리턴 bool

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( string path, List pathArgs = null ) : void
path string
pathArgs List
리턴 void

ProcessHandler() 공개 메소드

public ProcessHandler ( MegaMan.Common.HandlerTransfer handler ) : void
handler MegaMan.Common.HandlerTransfer
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Unload() 공개 메소드

public Unload ( ) : void
리턴 void

XmlNumAlive() 공개 정적인 메소드

public static XmlNumAlive ( string name ) : int
name string
리턴 int