C# Class MegaMan.Engine.Game

Afficher le fichier Open project: Tesserex/C--MegaMan-Engine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
DebugEmptyHealth ( ) : void
DebugEmptyWeapon ( ) : void
DebugEntitiesAlive ( ) : int
DebugFillHealth ( ) : void
DebugFillWeapon ( ) : void
DebugFlipGravity ( ) : bool
GetFlipGravity ( ) : bool
Load ( string path, List pathArgs = null ) : void
ProcessHandler ( MegaMan.Common.HandlerTransfer handler ) : void
Reset ( ) : void
Unload ( ) : void
XmlNumAlive ( string name ) : int

Private Methods

Méthode Description
Game ( ) : System
LoadFile ( string path, List pathArgs = null ) : void
ProcessCommandLineArgs ( List pathArgs ) : void

Method Details

DebugEmptyHealth() public méthode

public DebugEmptyHealth ( ) : void
Résultat void

DebugEmptyWeapon() public méthode

public DebugEmptyWeapon ( ) : void
Résultat void

DebugEntitiesAlive() public static méthode

public static DebugEntitiesAlive ( ) : int
Résultat int

DebugFillHealth() public méthode

public DebugFillHealth ( ) : void
Résultat void

DebugFillWeapon() public méthode

public DebugFillWeapon ( ) : void
Résultat void

DebugFlipGravity() public méthode

public DebugFlipGravity ( ) : bool
Résultat bool

GetFlipGravity() public méthode

public GetFlipGravity ( ) : bool
Résultat bool

Load() public static méthode

public static Load ( string path, List pathArgs = null ) : void
path string
pathArgs List
Résultat void

ProcessHandler() public méthode

public ProcessHandler ( MegaMan.Common.HandlerTransfer handler ) : void
handler MegaMan.Common.HandlerTransfer
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Unload() public méthode

public Unload ( ) : void
Résultat void

XmlNumAlive() public static méthode

public static XmlNumAlive ( string name ) : int
name string
Résultat int