프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
engine | |||
soundBank | |||
spriteBatch | |||
waveBank |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
LuxGame ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Initialize ( ) : void | ||
LoadContent ( ) : void | ||
Update ( |
protected Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
public AudioEngine,Microsoft.Xna.Framework.Audio engine | ||
리턴 |
public SoundBank,Microsoft.Xna.Framework.Audio soundBank | ||
리턴 |
public SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch | ||
리턴 |