C# 클래스 LKCamelot.script.item.Item

파일 보기 프로젝트 열기: vans163/LKEmu 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DropTime long
ParSer int
Quantity int
Stage int
m_InvSlot int
m_ItemID int
m_Loc LKCamelot.model.Point2D
m_Map string
m_Parent LKCamelot.model.Player
m_Serial Serial

공개 메소드들

메소드 설명
Delete ( Player player ) : void
DeleteGround ( ) : void
Drop ( Player player ) : void
Drop ( Player player, int j ) : void
Drop ( script mob, Player player ) : void
Equip ( Player player ) : void
Inventory ( Player play ) : Item
Item ( ) : System
Item ( Serial serial ) : System
Item ( int itemID ) : System
NPrefix ( ) : string
PickUp ( Player player ) : void
SQLSaveString ( ) : string
TryUpgrade ( ) : bool
Unequip ( Player player, int slot ) : void
Use ( Player player ) : void

메소드 상세

Delete() 공개 메소드

public Delete ( Player player ) : void
player LKCamelot.model.Player
리턴 void

DeleteGround() 공개 메소드

public DeleteGround ( ) : void
리턴 void

Drop() 공개 메소드

public Drop ( Player player ) : void
player LKCamelot.model.Player
리턴 void

Drop() 공개 메소드

public Drop ( Player player, int j ) : void
player LKCamelot.model.Player
j int
리턴 void

Drop() 공개 메소드

public Drop ( script mob, Player player ) : void
mob script
player LKCamelot.model.Player
리턴 void

Equip() 공개 메소드

public Equip ( Player player ) : void
player LKCamelot.model.Player
리턴 void

Inventory() 공개 메소드

public Inventory ( Player play ) : Item
play LKCamelot.model.Player
리턴 Item

Item() 공개 메소드

public Item ( ) : System
리턴 System

Item() 공개 메소드

public Item ( Serial serial ) : System
serial Serial
리턴 System

Item() 공개 메소드

public Item ( int itemID ) : System
itemID int
리턴 System

NPrefix() 공개 메소드

public NPrefix ( ) : string
리턴 string

PickUp() 공개 메소드

public PickUp ( Player player ) : void
player LKCamelot.model.Player
리턴 void

SQLSaveString() 공개 메소드

public SQLSaveString ( ) : string
리턴 string

TryUpgrade() 공개 메소드

public TryUpgrade ( ) : bool
리턴 bool

Unequip() 공개 메소드

public Unequip ( Player player, int slot ) : void
player LKCamelot.model.Player
slot int
리턴 void

Use() 공개 메소드

public Use ( Player player ) : void
player LKCamelot.model.Player
리턴 void

프로퍼티 상세

DropTime 공개적으로 프로퍼티

public long DropTime
리턴 long

ParSer 공개적으로 프로퍼티

public int ParSer
리턴 int

Quantity 공개적으로 프로퍼티

public int Quantity
리턴 int

Stage 공개적으로 프로퍼티

public int Stage
리턴 int

m_InvSlot 공개적으로 프로퍼티

public int m_InvSlot
리턴 int

m_ItemID 공개적으로 프로퍼티

public int m_ItemID
리턴 int

m_Loc 공개적으로 프로퍼티

public Point2D,LKCamelot.model m_Loc
리턴 LKCamelot.model.Point2D

m_Map 공개적으로 프로퍼티

public string m_Map
리턴 string

m_Parent 공개적으로 프로퍼티

public Player,LKCamelot.model m_Parent
리턴 LKCamelot.model.Player

m_Serial 공개적으로 프로퍼티

public Serial m_Serial
리턴 Serial