C# 클래스 HoloToolkit.Unity.CursorFeedback

CursorFeedback class takes GameObjects to give cursor feedback to users based on different states.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit-Unity

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InstantiatePrefab ( GameObject inputPrefab ) : GameObject
UpdateHandDetectedState ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void