C# Class HoloToolkit.Unity.CursorFeedback

CursorFeedback class takes GameObjects to give cursor feedback to users based on different states.
Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Microsoft/HoloToolkit-Unity

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
InstantiatePrefab ( GameObject inputPrefab ) : GameObject
UpdateHandDetectedState ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void