C# 클래스 HappyFunTimes.HFTUtil

파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ReadBytes ( string filename ) : byte[]
ReadText ( string filename ) : string
ReplaceParams ( string s, object>.Dictionary subs ) : string
ReplaceParamsFlat ( string s, string>.Dictionary subs ) : string
SetIfNotNullOrEmpty ( string value, string &dst ) : void
WriteBytes ( string filename, byte bytes ) : bool
WriteText ( string filename, string text ) : bool

메소드 상세

ReadBytes() 공개 정적인 메소드

public static ReadBytes ( string filename ) : byte[]
filename string
리턴 byte[]

ReadText() 공개 정적인 메소드

public static ReadText ( string filename ) : string
filename string
리턴 string

ReplaceParams() 공개 정적인 메소드

public static ReplaceParams ( string s, object>.Dictionary subs ) : string
s string
subs object>.Dictionary
리턴 string

ReplaceParamsFlat() 공개 정적인 메소드

public static ReplaceParamsFlat ( string s, string>.Dictionary subs ) : string
s string
subs string>.Dictionary
리턴 string

SetIfNotNullOrEmpty() 공개 정적인 메소드

public static SetIfNotNullOrEmpty ( string value, string &dst ) : void
value string
dst string
리턴 void

WriteBytes() 공개 정적인 메소드

public static WriteBytes ( string filename, byte bytes ) : bool
filename string
bytes byte
리턴 bool

WriteText() 공개 정적인 메소드

public static WriteText ( string filename, string text ) : bool
filename string
text string
리턴 bool