C# Class HappyFunTimes.HFTUtil

Afficher le fichier Open project: greggman/hft-unity-gamepad Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ReadBytes ( string filename ) : byte[]
ReadText ( string filename ) : string
ReplaceParams ( string s, object>.Dictionary subs ) : string
ReplaceParamsFlat ( string s, string>.Dictionary subs ) : string
SetIfNotNullOrEmpty ( string value, string &dst ) : void
WriteBytes ( string filename, byte bytes ) : bool
WriteText ( string filename, string text ) : bool

Method Details

ReadBytes() public static méthode

public static ReadBytes ( string filename ) : byte[]
filename string
Résultat byte[]

ReadText() public static méthode

public static ReadText ( string filename ) : string
filename string
Résultat string

ReplaceParams() public static méthode

public static ReplaceParams ( string s, object>.Dictionary subs ) : string
s string
subs object>.Dictionary
Résultat string

ReplaceParamsFlat() public static méthode

public static ReplaceParamsFlat ( string s, string>.Dictionary subs ) : string
s string
subs string>.Dictionary
Résultat string

SetIfNotNullOrEmpty() public static méthode

public static SetIfNotNullOrEmpty ( string value, string &dst ) : void
value string
dst string
Résultat void

WriteBytes() public static méthode

public static WriteBytes ( string filename, byte bytes ) : bool
filename string
bytes byte
Résultat bool

WriteText() public static méthode

public static WriteText ( string filename, string text ) : bool
filename string
text string
Résultat bool