메소드 |
설명 |
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DecStrongLevel ( ) : bool |
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GetGemCount ( ) : int |
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GetGemType ( ) : byte |
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GetGemType ( byte index ) : byte |
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GetItemSort ( ) : int |
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GetItemType ( ) : int |
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GetLevel ( ) : int |
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GetQuality ( ) : int |
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GetStrongLevel ( ) : byte |
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IsArmor ( ) : bool |
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IsArrowSort ( uint type ) : bool |
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IsEquip ( ) : bool |
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IsFinery ( ) : bool |
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IsGem ( ) : bool |
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IsHelmet ( ) : bool |
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IsShield ( ) : bool |
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OpenGem ( byte index ) : void |
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RoleItemInfo ( ) : System |
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SetGemType ( byte index, byte value ) : void |
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UpLevel ( ) : void |
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UpQuality ( ) : void |
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UpStrongLevel ( byte lv ) : void |
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