C# 클래스 GameStruct.RoleItemInfo

파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
amount ushort
di_attack byte
feng_attack byte
forgename String
gem1 uint
gem2 uint
gem3 uint
gemcount byte
god_exp int
god_strong int
huo_attack byte
id uint
itemid uint
postion ushort
property int
shui_attack byte
stronglv byte
typeid uint
war_ghost_exp int

공개 메소드들

메소드 설명
DecStrongLevel ( ) : bool
GetGemCount ( ) : int
GetGemType ( ) : byte
GetGemType ( byte index ) : byte
GetItemSort ( ) : int
GetItemType ( ) : int
GetLevel ( ) : int
GetQuality ( ) : int
GetStrongLevel ( ) : byte
IsArmor ( ) : bool
IsArrowSort ( uint type ) : bool
IsEquip ( ) : bool
IsFinery ( ) : bool
IsGem ( ) : bool
IsHelmet ( ) : bool
IsShield ( ) : bool
OpenGem ( byte index ) : void
RoleItemInfo ( ) : System
SetGemType ( byte index, byte value ) : void
UpLevel ( ) : void
UpQuality ( ) : void
UpStrongLevel ( byte lv ) : void

메소드 상세

DecStrongLevel() 공개 메소드

public DecStrongLevel ( ) : bool
리턴 bool

GetGemCount() 공개 메소드

public GetGemCount ( ) : int
리턴 int

GetGemType() 공개 메소드

public GetGemType ( ) : byte
리턴 byte

GetGemType() 공개 메소드

public GetGemType ( byte index ) : byte
index byte
리턴 byte

GetItemSort() 공개 메소드

public GetItemSort ( ) : int
리턴 int

GetItemType() 공개 메소드

public GetItemType ( ) : int
리턴 int

GetLevel() 공개 메소드

public GetLevel ( ) : int
리턴 int

GetQuality() 공개 메소드

public GetQuality ( ) : int
리턴 int

GetStrongLevel() 공개 메소드

public GetStrongLevel ( ) : byte
리턴 byte

IsArmor() 공개 메소드

public IsArmor ( ) : bool
리턴 bool

IsArrowSort() 공개 메소드

public IsArrowSort ( uint type ) : bool
type uint
리턴 bool

IsEquip() 공개 메소드

public IsEquip ( ) : bool
리턴 bool

IsFinery() 공개 메소드

public IsFinery ( ) : bool
리턴 bool

IsGem() 공개 메소드

public IsGem ( ) : bool
리턴 bool

IsHelmet() 공개 메소드

public IsHelmet ( ) : bool
리턴 bool

IsShield() 공개 메소드

public IsShield ( ) : bool
리턴 bool

OpenGem() 공개 메소드

public OpenGem ( byte index ) : void
index byte
리턴 void

RoleItemInfo() 공개 메소드

public RoleItemInfo ( ) : System
리턴 System

SetGemType() 공개 메소드

public SetGemType ( byte index, byte value ) : void
index byte
value byte
리턴 void

UpLevel() 공개 메소드

public UpLevel ( ) : void
리턴 void

UpQuality() 공개 메소드

public UpQuality ( ) : void
리턴 void

UpStrongLevel() 공개 메소드

public UpStrongLevel ( byte lv ) : void
lv byte
리턴 void

프로퍼티 상세

amount 공개적으로 프로퍼티

public ushort amount
리턴 ushort

di_attack 공개적으로 프로퍼티

public byte di_attack
리턴 byte

feng_attack 공개적으로 프로퍼티

public byte feng_attack
리턴 byte

forgename 공개적으로 프로퍼티

public String forgename
리턴 String

gem1 공개적으로 프로퍼티

public uint gem1
리턴 uint

gem2 공개적으로 프로퍼티

public uint gem2
리턴 uint

gem3 공개적으로 프로퍼티

public uint gem3
리턴 uint

gemcount 공개적으로 프로퍼티

public byte gemcount
리턴 byte

god_exp 공개적으로 프로퍼티

public int god_exp
리턴 int

god_strong 공개적으로 프로퍼티

public int god_strong
리턴 int

huo_attack 공개적으로 프로퍼티

public byte huo_attack
리턴 byte

id 공개적으로 프로퍼티

public uint id
리턴 uint

itemid 공개적으로 프로퍼티

public uint itemid
리턴 uint

postion 공개적으로 프로퍼티

public ushort postion
리턴 ushort

property 공개적으로 프로퍼티

public int property
리턴 int

shui_attack 공개적으로 프로퍼티

public byte shui_attack
리턴 byte

stronglv 공개적으로 프로퍼티

public byte stronglv
리턴 byte

typeid 공개적으로 프로퍼티

public uint typeid
리턴 uint

war_ghost_exp 공개적으로 프로퍼티

public int war_ghost_exp
리턴 int