C# Class GameStruct.RoleItemInfo

Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
amount ushort
di_attack byte
feng_attack byte
forgename String
gem1 uint
gem2 uint
gem3 uint
gemcount byte
god_exp int
god_strong int
huo_attack byte
id uint
itemid uint
postion ushort
property int
shui_attack byte
stronglv byte
typeid uint
war_ghost_exp int

Méthodes publiques

Méthode Description
DecStrongLevel ( ) : bool
GetGemCount ( ) : int
GetGemType ( ) : byte
GetGemType ( byte index ) : byte
GetItemSort ( ) : int
GetItemType ( ) : int
GetLevel ( ) : int
GetQuality ( ) : int
GetStrongLevel ( ) : byte
IsArmor ( ) : bool
IsArrowSort ( uint type ) : bool
IsEquip ( ) : bool
IsFinery ( ) : bool
IsGem ( ) : bool
IsHelmet ( ) : bool
IsShield ( ) : bool
OpenGem ( byte index ) : void
RoleItemInfo ( ) : System
SetGemType ( byte index, byte value ) : void
UpLevel ( ) : void
UpQuality ( ) : void
UpStrongLevel ( byte lv ) : void

Method Details

DecStrongLevel() public méthode

public DecStrongLevel ( ) : bool
Résultat bool

GetGemCount() public méthode

public GetGemCount ( ) : int
Résultat int

GetGemType() public méthode

public GetGemType ( ) : byte
Résultat byte

GetGemType() public méthode

public GetGemType ( byte index ) : byte
index byte
Résultat byte

GetItemSort() public méthode

public GetItemSort ( ) : int
Résultat int

GetItemType() public méthode

public GetItemType ( ) : int
Résultat int

GetLevel() public méthode

public GetLevel ( ) : int
Résultat int

GetQuality() public méthode

public GetQuality ( ) : int
Résultat int

GetStrongLevel() public méthode

public GetStrongLevel ( ) : byte
Résultat byte

IsArmor() public méthode

public IsArmor ( ) : bool
Résultat bool

IsArrowSort() public méthode

public IsArrowSort ( uint type ) : bool
type uint
Résultat bool

IsEquip() public méthode

public IsEquip ( ) : bool
Résultat bool

IsFinery() public méthode

public IsFinery ( ) : bool
Résultat bool

IsGem() public méthode

public IsGem ( ) : bool
Résultat bool

IsHelmet() public méthode

public IsHelmet ( ) : bool
Résultat bool

IsShield() public méthode

public IsShield ( ) : bool
Résultat bool

OpenGem() public méthode

public OpenGem ( byte index ) : void
index byte
Résultat void

RoleItemInfo() public méthode

public RoleItemInfo ( ) : System
Résultat System

SetGemType() public méthode

public SetGemType ( byte index, byte value ) : void
index byte
value byte
Résultat void

UpLevel() public méthode

public UpLevel ( ) : void
Résultat void

UpQuality() public méthode

public UpQuality ( ) : void
Résultat void

UpStrongLevel() public méthode

public UpStrongLevel ( byte lv ) : void
lv byte
Résultat void

Property Details

amount public_oe property

public ushort amount
Résultat ushort

di_attack public_oe property

public byte di_attack
Résultat byte

feng_attack public_oe property

public byte feng_attack
Résultat byte

forgename public_oe property

public String forgename
Résultat String

gem1 public_oe property

public uint gem1
Résultat uint

gem2 public_oe property

public uint gem2
Résultat uint

gem3 public_oe property

public uint gem3
Résultat uint

gemcount public_oe property

public byte gemcount
Résultat byte

god_exp public_oe property

public int god_exp
Résultat int

god_strong public_oe property

public int god_strong
Résultat int

huo_attack public_oe property

public byte huo_attack
Résultat byte

id public_oe property

public uint id
Résultat uint

itemid public_oe property

public uint itemid
Résultat uint

postion public_oe property

public ushort postion
Résultat ushort

property public_oe property

public int property
Résultat int

shui_attack public_oe property

public byte shui_attack
Résultat byte

stronglv public_oe property

public byte stronglv
Résultat byte

typeid public_oe property

public uint typeid
Résultat uint

war_ghost_exp public_oe property

public int war_ghost_exp
Résultat int